Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
Fonte de dados meteorológicos: Wettervorschau 30 tage
Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors

Câmara de Toledo debate Semana do Cosplay e Semana da Conscientização Digital

h

Facebook
WhatsApp
LinkedIn
Foto: Michelly Domiciano/Câmara de Vereadores

Propostas destacam o valor cultural do cosplay e a necessidade do uso consciente da tecnologia

Na manhã desta quarta-feira (6), a Comissão de Educação, Cultura e Desporto (CEC) da Câmara Municipal de Toledo recebeu a comunidade para debater projetos que instituem duas marcos temáticos: a Semana Municipal do Cosplay (PL n° 91/2025) e a Semana da Conscientização Digital nas Escolas (PL n° 46/2025).

Realizado no Auditório e Plenário Edílio Ferreira, o evento foi conduzido pelo vereador Sergio Japonês (PL), vice-presidente da CEC. Integrantes da Comissão, o secretário Valdir Gomes (União Brasil) e os membros Professor Oseias (PP), Luís Fritzen (PP) e Professor Genário (MDB) completaram a mesa. Os vereadores Genivaldo Jesus (PSD) e Bruno Radunz (Republicanos) tiveram a oportunidade de apresentar as duas propostas para a comunidade. Os projetos estão em tramitação na Câmara.

Semana do Cosplay

O Cosplay consiste na prática de se vestir e atuar com caracterização de personagens da cultura pop em geral. As representações mais constantes fazem referências a animes, mangás, séries e filmes. O Projeto de Lei n° 91/2025, dos vereadores Bruno Radunz e Genivaldo Jesus, visa instituir a Semana do Cosplay em Toledo, entre os dias 21 e 26 de setembro de cada ano, segundo a proposta original. O texto reforça a modalidade como uma “forma de expressão artística e sociocultural”.

Em uma audiência repleta de referências a obras da cultura pop, os vereadores citaram Tex, Magor, Big Bang Theory, entre outras produções que fizeram parte de suas infâncias ou dos dias atuais. Bruno Radunz relatou que a motivação para elaborar o projeto veio da própria família. “O que leva um senhor de 62 anos a criar um projeto de lei do cosplay? Eu posso dizer com toda certeza. Eu aprendi com a minha filha isso. Na realidade, com meus pais, que nunca negaram uma revista, um gibi, um livro para mim”. O parlamentar classificou o cosplay como “um modo novo de difundir a cultura”.

Foto: Michelly Domiciano/Câmara de Vereadores

Mãe de dois filhos, Carina Leonel trabalha como agente da Sanepar. Bióloga formada pela Universidade do Oeste do Paraná, é apaixonada pela prática e atua como cosmaker – profissional que cria roupas e acessórios para cosplayers. A representante citou a relação econômica do cenário com profissionais de áreas distintas, como fotógrafos, maquiadores, tecelões, costureiros e pintores. Sua fala reiterou que a forma de representação não ocorre apenas no cosplay. “A arte de se vestir como um personagem que você admira parece uma prática exclusiva desse meio, mas quando você vai a um show de rock e coloca sua jaqueta preta, com a camisa de sua banda preferida, não é uma tentativa de fazer parte daquele meio? Um estudante de direito que veste seu terno e usa expressões em latim não está, por meio de sua vestimenta e desenvoltura, pertencendo a um ambiente? Não queremos todos ser acolhidos e reconhecidos? Uma das frases mais faladas na área, é que “o cosplay é para todos”. Não importa idade, gênero ou cor. Você pode ser quem você quiser”, disse.  

Segundo o proponente, ocorre a inspiração de produtos culturais comercializados na cidade, como HQs e mangás, para a elaboração do Cosplay. “Nós temos várias lojas aqui em Toledo que vendem bonecos. Existem lojas que alugam fantasias. Nós temos o pessoal da maquiagem, para deixar o participante do cosplay o mais próximo possível do personagem de quem ele se transveste, como uma nova pessoa em que ele externa, talvez, a sua vontade de ser super-herói ali também”, afirma Bruno Radunz.

Henrique Pompeo é idealizador e diretor do JinRou – considerado o maior evento geek do Oeste do Paraná. A previsão de público da atração em Cascavel gira em torno de 10 mil participantes. O alcance do evento envolve mais de dois mil turistas em visita ao Município, de 17 cidades e seis estados diferentes. “Lá em Cascavel, o impacto econômico é de R$ 1.5 milhão durante o fim de semana. Não que a gente receba isso em transação, mas entre locação de espaço, venda de comida, hotel, maquiagem e fantasias, R$ 1.5 milhão em um evento, que a gente faz totalmente de maneira privada, sem muitos incentivos externos”, segundo Pompeo. A inclusão e a acessibilidade do evento também foram destacadas.

No âmbito estadual, a Lei n° 22.320/2025 institui 20 de setembro como o Dia do Cosplay no Paraná. A legislação tem como objetivo “reconhecer e valorizar essa forma de expressão cultural, artística e de entretenimento, promovendo eventos, concursos e atividades que envolvam esta prática”.

Foto: Michelly Domiciano/Câmara de Vereadores

Semana da Conscientização Digital nas escolas

Elaborado pelo vereador Genivaldo Jesus, o Projeto de Lei n° 46/2025 “institui a Semana da Conscientização Digital nas escolas”. O texto em questão prevê a realização anual, na terceira semana do mês de outubro. Entre os temas abordados pela iniciativa, o parlamentar pretende estimular: o debate da segurança digital e a proteção de dados pessoais; o combate às fake news e o incentivo à disseminação de informações confiáveis; e o incentivo à inclusão digital e ao uso da tecnologia na educação.

O uso saudável da tecnologia e a prevenção de crimes cibernéticos e do cyberbullyng são preocupações expostas no texto. O autor da proposta destacou o caráter educacional da Semana da Conscientização Digital. “Não se trata de proibir ou de limitar o acesso, mas sim, ensinar a usar com responsabilidade, respeito e sabedoria. Queremos formar jovens críticos, conscientes e protegidos. Esse projeto também não traz custos ao Poder Público. Pode ser executado com a ajuda de professores, pedagogos e instituições (…) Educar o mundo digital é educar as nossas crianças para a vida, e os nossos jovens para um dia melhor”, afirma Jesus.

Caso o projeto seja aprovado, as atividades serão desenvolvidas exclusivamente nas escolas municipais, por meio de palestras, seminários, workshops, campanhas educativas e ações interativas, promovidas em parceria com instituições de ensino, entidades da sociedade civil, setor privado empresas de tecnologia, universidades, ONGs e outras instituições que atuam na área de inclusão e educação digital.

Fonte: Departamento de Comunicação/Câmara de Vereadores

Veja também

Publicações Legais

Edição nº2805 – 27/01/2026

Cotações em tempo real